GridVids
Sign in with YouTube

Začali jsme používat nový engine, říká autor Poldy Petr Svoboda. Může pomoci dostat sérii na konzole

CROSS-PLAY Mar 26, 2026 10:46
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Don't Miss
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Mark watched
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Hide
Open in popup Open on YouTube
Share video

Share video

Copy the GridVids link or iframe code.

Video link
Iframe code
Iframe content

Mým hostem byl tentokrát dlouholetý vývojář Poldy Petr Svoboda. Povídali jsme si spolu o tom, jaké to je pracovat na dvou dílech této série paralelně a jak podobu her ovlivní další grafik. Polda také přesedlal na novou technologii a namísto vlastního enginu jej nyní pohání Unity, což vývoj trochu zdrželo. Přesto by měly oba chystané tituly - Polda 5.5 i Polda 8 - vyjít snad ještě letos. Ostatně Petr Svoboda říká, že nesnáší odklady a přistupuje k nim jen velmi nerad. Nový engine by také mohl pomoci dostat sérii na konzole. Povídali jsme si ale také o tom, jak je na tom aktuálně představitel Pankráce Luděk Sobota. Pokud jde o budoucnost Poldy, autoři uvidí, jak hráči zareagují na nového hrdinu. Pro něj už vymýšlí dabéra a Petr zmínil i pár dalších herců, které by rád v pokračování znovu měl. Kdyby Polda nepokračoval, mohli by se jeho vývojáři pustit do opakovaně zmiňované nové značky a nějaké temnější hry. Petr Svoboda už ale na jedné takové dělá vedle Poldy. Jako programátor se totiž připojil k adventuře Posel smrti: Pouto krve. A kromě toho jsme probrali třeba i to, co by poradil vývojářů, kteří se poprvé chystají na crowdfundingovou kampaň. Dotkli jsme se rovněž humoru série Polda a toho, zda se s časem musí nějak vyvíjet a přizpůsobovat době. Tohle vše a ještě mnohem víc si můžete poslechnout v našem rozhovoru.
People & Blogs