GridVids
Sign in with YouTube

Za první hru jsem dostal 3 tisíce korun, říká vývojář Patrik Špaček, který dnes žije v USA

CROSS-PLAY Oct 8, 2026 07:04
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Don't Miss
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Mark watched
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Hide
Open in popup Open on YouTube
Share video

Share video

Copy the GridVids link or iframe code.

Video link
Iframe code
Iframe content

Český vývojář Patrik Špaček se dostal do herního byznysu už v polovině devadesátých let, kdy ještě jako teenager pracoval na alternativní verzi adventury 7 dní a 7 nocí pro Amigu, která nakonec oficiálně nikdy nevyšla. „Za první hru jsem dostal zaplaceno 3 tisíce korun,“ vzpomíná dnes. Bylo mu 15 let. K adventurám ho to vždy táhlo, protože vyrůstal na klasikách od LucasArts. Ale podílel se třeba i na letecké hře Wings of War. Později si splnil sen a vyrazil dělat nejen hry do Spojených států, kde žije dodnes. Zde pracoval mimo jiné pro známé studio High Voltage Software. Paralelně se ale opakovaně vrací i k vlastním projektům, jako jsou komunitní Indiana Jones and the Fate of Atlantis Special Edition nebo oficiální remake Waxworks: Curse of the Ancestors. Povídali jsme si o jeho kariéře, ale také o tom, jak umí být herní vývoj v Americe tvrdý. „Když tě v USA nabírají a HR ti řekne, že jsme tady tako rodina, je to červený prapor,“ varuje například. Zažil i velké vyhazovy. „Když tě propustí, rovnou tě nechají vyvést ven,“ říká s tím, že se často ani nemůže člověk vrátit k počítači a pro věci na své místo. Ve videu se objeví ukázky z kanálu https://www.youtube.com/@HerniArcheolog-tn4ug. Celé video z adventury 7 ní a 7 nocí pro Amigu najdete zde: https://www.youtube.com/watch?v=V02wab1qbpY
People & Blogs