GridVids
Sign in with YouTube

Nejsme proti vývojářům a vydavatelům, říká Pavel Zálešák ze Stop Killing Games. Čeká je dlouhý boj

CROSS-PLAY Jul 9, 2026 14:12
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Don't Miss
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Mark watched
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Hide
Open in popup Open on YouTube
Share video

Share video

Copy the GridVids link or iframe code.

Video link
Iframe code
Iframe content

Mým hostem byl tentokrát zástupce Stop Killing Games Pavel Zálešák. Povídali jsme si spolu o tom, co je vlastně cílem iniciativy a o co usiluje. „Nejde nám jen o záchranu on-line her. Chceme zachránit všechny hry,“ říká Pavel. Jde jim podle jeho slov o ochranu digitální historie a zákazníků. „Nejčastěji se lidé pletou v tom, že chceme nekonečnou podporu serverů,“ odpovídá na otázku, s jakým omylem se setkávají nejčastěji. A jaké výhrady slyší nejčastěji? „Firmy se vymlouvají, že to bude stát moc peněz,“ říká Pavel Zálešák. Podle něj se ale nemusí bát ani malí a nezávislí autoři her. „Nejsme proti vývojářů a vydavatelům,“ ujišťuje Pavel. „Nejdál jsme v Evropě a v Kalifornii,“ pochvaluje si dosavadní úspěchy. „Čeká nás ještě dlouhý boj,“ říká ale upřímně. I když dílčí pokroky vidí. Třeba změnu chování u Ubisoftu v případě závodní série The Crew. Podobně mohli podle něj lidé dodnes klidně hrát původní Overwatch. Zajímalo mě také, zda nemají zástupci Stop Killing Games obavy z přílišné vnější regulace a byrokracie a zda by i podle nich mohli existovat nějaké výjimky, které skončí bez náhrady, pokud to nebude možné zařídit jinak. Spoustu dalších podrobností už zjistíte v samotném rozhovoru.
People & Blogs