GridVids
Sign in with YouTube

Warhorse mají u deskovky KCD právo veta, říká šéf Czech Games Edition Petr Murmak

CROSS-PLAY Jul 16, 2026 11:17
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Don't Miss
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Mark watched
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Hide
Open in popup Open on YouTube
Share video

Share video

Copy the GridVids link or iframe code.

Video link
Iframe code
Iframe content

Mým hostem byl tentokrát šéf společnosti Czech Games Edition Petr Murmak. Povídali jsme si samozřejmě o nedávno oznámené nové deskové hře ze světa Kingdom Come: Deliverance. Zajímalo mě, jak se k tomuto projektu CGE dostali, a zda jim k získání souhlasu s adaptací pomohly dřívější osobní vazby na Warhorse Studios. Petr Murmak mi prozradil, že původní vývojáři na deskovce poznávali části své práce. Dokonce mají Czech Games Edition v týmu některé ilustrátory, kteří pracovali dříve pro Warhorse a nyní se podílejí na deskové hře KCD. Možná i proto mají velkou dávku autonomie. „Warhorse nám dali volnou ruku, abychom to udělali sami,“ říká Petr o grafickém zpracování deskovky. „Máme tu největší množství ilustrací, co jsme kdy měli,“ dodává. Přesto mohou původní autoři říci, když s něčím nesouhlasí. „Warhorse mají právo veta. Mohou říct, že něco není v pořádku,“ vysvětluje Petr Murmak. Sám je ale zjevně už prototypem nadšený. „Už dlouho mě žádná hra nechytla tolik jako KCD,“ raduje se. Vedle samotného Kingdom Come jsme ale probrali i začátky společnosti Czech Games Edition. Zajímalo mě také, proč a jak se rozhodli pustit rovněž do digitálních verzích svých deskových titulů. Proč na druhé straně nemají hráči deskovek často v lásce doprovodné aplikace. A povídali jsme si i o tom, jak se může stát a posléze napravit, když se v deskové hře objeví až po vydání nějaká chyba.
People & Blogs