Rozhovor: Oslovil jsem Bohemku s nápadem na vytvoření hry s Ozzákem, říká Martin Dejdar
Mým hostem byl tentokrát herec Martin Dejdar. Povídali jsme si společně nejen o filmech a seriálech, ale samozřejmě také o hrách. Martin má ostatně na kontě dabing adventury Pohádka o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce z roku 2000 od Centauri Production a Bohemia Interactive nebo hned několik postav v další adventuře Polda 6. A momentálně se chystá na novou roli v titulu od Bohemky, kterým je chystaná arkáda pro celou rodinu Cosmo Tales. Zajímalo mě proto, jak na tyto role vzpomíná, jak se podle něj dabing hry liší od jiné herecké práce, i to, zda se podle něj ještě na videoherní role pohlíží skrz prsty. Třeba to poslední podle Martina Dejdara už mezi herci určitě neplatí.
Sám se přitom k této zábavě dostal už poměrně dávno. „První digitální hru jsem si koupil v roce 1985 na letišti v Singapuru,“ vzpomíná v našem rozhovoru. Později ji prý prodal Zdeňku Žákovi. S hrami trávil i další roky, a to i se svými dětmi. Vyzkoušel všechny možné systémy. „Máme doma asi 200 her na různé konzole,“ říká s tím, že nejvíc ho bavily sportovní tituly. Co ho naopak nebavilo, bylo prohrávat se svými dětmi. Technické novinky Martina Dejdara podle jeho slov vždycky lákaly a možná i díky tomu dokáže ocenit kvality českých vývojářů a her. A prozradil mi také to, že i proto oslovil společnost Bohemia Interactive, aby společně vytvořili hru s populárním Ozzákem ze seriálu Comeback. Víc už se dozvíte v samotném rozhovoru.
People & Blogs