Na hře jsem pracoval 10 let a nakonec ji zavřel do šuplíku, říká Jaroslav Belza
Mým hostem byl tentokrát nezávislý sólo vývojář Jaroslav Belza. Zaznamenat jste ho v roce 2024 mohli i s jeho adventurou The Past We Are s níž žádal fanoušky o finance v rámci crowdfundingové kampaně na Hithitu. Bohužel se ale cílovou částku vybrat nepovedlo. „Po neúspěchu kampaně jsem byl hodně unavený. Fyzicky i psychicky,“ vzpomíná Jaroslav. „Pracoval jsem na tom 10 let. Nedělal jsem nic jiného. Úplně jsem tomu propadl,“ říká s tím, že měl i zdravotní potíže. S vývojem her plánoval skončit, ale nakonec je vše jinak.
„Chtěl jsem nechat vše za sebou, ale nevydrželo mi to,“ říká Jaroslav Belza. „Potřeboval jsem změnu. Chtěl jsem vymyslet něco méně náročného,“ říká s tím, že původní projekt dal do šuplíku. A na čem tedy pracuje? „Je to logická příběhová hra. Je ve 3D, ale bude vypadat jako 2D. Jedná se o psychologický thriller,“ přibližuje a láká i na český dabing. Primárně přitom míří se svým titulem na konzole, což u nás není úplně typické.
Ani tentokrát to ale není bez rizika. „Za 20 měsíců mi dojdou peníze. Odešel jsem z práce a něco jsem prodal,“ vysvětluje Jaroslav, kde vzal prostředky na to, aby se mohl vývoji věnovat na plný úvazek. „Myslím, že to stojí za to. Je důležité, abychom si šli za svými sny. I když to znamená riskovat,“ dodává.
People & Blogs