Máme přes 1,5 milionu prodaných kopií Gray Zone Warfare, říká šéf Madfinger Games Marek Rabas
Mým hostem byl tentokrát šéf studia Madfinger Games Marek Rabas. Jeho tým má na kontě úspěšné mobilní značky jako Shadowgun nebo Dead Trigger, ale v posledních letech se zkušení vývojáři vrátili k PC hrám a v dubnu 2024 vydali v early accessu svou povedenou taktickou akci Gray Zone Warfare. Ta už má na kontě přes 1,5 milionu prodaných kopií a Marek si ji velmi pochvaluje. „Jsem pyšný na to, jak jsme vytvořili skutečné prostředí Asie,“ prozradil mi. Líbí se mu také to, jak udělali ve hře počasí. Sám by přitom podle svých slov chtěl mít už všechno hotové. „I já musím čekat a to mě strašně štve. To je daleko horší než pro hráče,“ říká s tím, že on už totiž ví, co všechno má titul nakonec nabídnout.
Marek Rabas má radost také z komunity. Jejich fanoušci jsou podle něj nároční, ale nejsou toxičtí. „Spolupracuje se nám s nimi dobře,“ dodává. Hra by se přitom v budoucnu měla objevit také na konzolích, ale PC verze má přednost a zatím se na portech nepracuje. Vývojáři už ale řeší třeba ovládání pro gamepady. Marek přitom s úlevou říká, že je v tomhle smyslu teď netlačí finance nebo vydavatel a jsou svými pány. A to platí i pro plnou verzi na PC. Nebojí se tedy ani, že je někdo předběhne a pokusí se na konzole přinést dřív vlastní „Gray Zone Warfare“? „Ať si to klidně zkusí,“ prohlašuje v narážce na to, že to není vůbec snadné. Zkrátka se tím nechce podle svých slov rozptylovat. V rozhovoru jsme si ale povídali také o tom, jak hledá nové kolegy, na co si musí dávat pozor a jak náročné je rozrůstání studia.
People & Blogs