GridVids
Sign in with YouTube

Her je moc. Spousta investorů se spálila a odešla z gamingu, říká Jarek Kolář

CROSS-PLAY Apr 16, 2026 05:47
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Don't Miss
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Mark watched
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Hide
Open in popup Open on YouTube
Share video

Share video

Copy the GridVids link or iframe code.

Video link
Iframe code
Iframe content

Mým hostem byl tentokrát český vývojář Jarek Kolář, který ještě jako student debutoval dnes už klasickou adventurou Tajemství Oslího ostrova. Později pracoval na hrách 7 dní a 7 nocí, Flying Heroes, Vietcong nebo sérii Mafia. Naposledy vydal společně se svým týmem Ingame Studios akci Crime Boss: Rockay City. U ní jsme náš rozhovor otevřeli a povídali si o posledním updatu, který přidal nástroje pro moddery. Zajímalo mě ale také, kde se tenhle titul hraje nejvíc. Ingame Studios však nedělají jen další obsah pro Crime Boss, ale pomáhají také se závodními tituly Assetto Corsa Rally a Assetto Corsa EVO. Musel jsem proto zjistit, co na těchto hrách dělají a jak se jim pracuje na dálku. Velkou část debaty jsme ale věnovali rovněž aktuální krizi herního průmyslu. Podle Jarka vychází moc titulů a spousta investorů už se v byznysu spálila a odešli ze světa her v naději, že poklad najdou třeba v AI, kam teď vkládají peníze. Až tahle bublina splaskne, zase se podle Jarka Koláře vrátí. Momentálně to ale znamená, že je méně peněz na investice v gamingu, říká Jarek s tím, že je proto velmi těžké odstartovat nový projekt. I z toho důvodu mu vadí, že se na české mediální scéně probírají jen domácí úspěch a jak je herní průmysl na špici a nemá žádné problémy. Podle Jarka Koláře tu samozřejmě máme úspěšné firmy, ale situace není růžová. Zajímalo mě proto, jestli se domnívá, že je situace horší než před covidem, jak podle něj rostou náklady na vývoj, co si myslí o dotacích i jak s tím vším může pomoci asociace herních vývojářů.
People & Blogs