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株式会社アカツキゲームス様『『怪獣8号 THE GAME』開発効率を究極まで高めるエディタ拡張の技術と思考』 | U/Day Tokyo 2025

Unity Japan Mar 9, 2026 03:00
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【U/Day Tokyo 2025】 U/Day Tokyo 2025は、すべてのUnityデベロッパーのためのカンファレンスイベントです。 本イベントでは、日本のゲームクリエイター、エンジニア、アーティストの皆様を対象に、Unityの開発ロードマップに関する最新情報、近日リリース予定の最新バージョン・Unity 6.3で活用できる最新グラフィック機能、ランタイム上のアプリケーションのパフォーマンス改善や開発効率化のノウハウ、次世代の没入型体験を実現するためのXR活用方法といった多岐にわたる技術解説をUnity Japan や Unity 本社のスタッフがお届けします。 また、Unityでゲーム開発を展開しているデベロッパーやパブリッシャーによる開発事例の講演もございます。 ▼講演概要▼ 会社名:株式会社アカツキゲームス 講演者:クライアントエンジニア 高原 和啓 ▼講演内容▼ 『怪獣8号 THE GAME』の開発を効率化するために、Unityのエディタ拡張を駆使して実現した機能とその実装技術を共有します。コードレベルの細かい話よりも、Unity Editorの仕組みがどうなっていて、それをどう応用するかに焦点を当てます。また、それらの機能がどういった経緯で生まれたのか、どうすれば価値の高い機能をプロジェクトに提供できるのかという話もします。
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#unity3d #unity