Unity IAP 5.4の新機能:ダイレクト・トゥ・コンシューマー(D2C)とウェブショップの導入方法
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Unityアプリ内課金(IAP)パッケージ では、5.4から多くの新機能が利用可能になりました。
D2C(ダイレクト・トゥ・コンシューマー)販売の導入、ウェブショップの作成、StripeやCodaなどの決済プロバイダーの連携、一元化されたダッシュボードでのカタログ・収益管理の方法ををご紹介します。
講演者
デイビット スクリプス(David Scripps)
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
シニア・マネージャー
パートナー・エンジニアリング
関連リンク
Unity アプリ内課金のドキュメンテーション(https://docs.unity.com/ja-jp/iap)
Unity IAP 5.4パッケージのドキュメンテーション(https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/index.html)
AppleおよびGoogleの外部購入要件への準拠(https://docs.unity.com/ja-jp/iap/payment-providers/external-purchase-compliance)
プレスリリース(https://unity3d.jp/news/unity-iap-5_4-sdk/)
AIエージェントが使う収益化スキルの使用方法については、以下のリンクをご覧ください。
Codex の公式Unityプラグイン(https://unity.com/ja/blog/unity-plugin-codex#monetization-and-live-ops)
Claude Code 用公式Unityプラグイン(https://unity.com/ja/blog/unity-plugin-for-claude-code#monetization-and-live-ops)
タイムスタンプ
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Webサイト:https://urls.unity3d.jp/47yqaTp
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