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XR開発を横断するUnityエコシステムの現在地

Unity Japan Sep 7, 2026 03:46
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【講演タイトル】 XR開発を横断するUnityエコシステムの現在地 【講演内容】 Meta Quest、Apple Vision Pro、Android XR、AR Glassesなど、多様化するXRデバイスに対して、Unityでどのように開発を進めるべきかを整理します。 各OS・SDK・サンプル・テンプレートの違いを比較しながら、URP/HDRP、PCVR、AR Glasses対応まで含めた開発方針を実務目線で解説します。 【こんな人におすすめ】 ・これからUnityでXR開発を始めたい方 ・Quest、AVP、Android XRの違いを整理したい方 ・XR案件で技術選定や提案を行う方 【受講者が得られる知見】 ・XRデバイス別のUnity開発エコシステムの違い ・サンプル・テンプレートを使った始め方 ・実務で迷いやすいレンダーパイプラインやPCVRの考え方 【スピーカー】 竹内 一生 【会社名】 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン ・Webサイト:https://unity3d.jp/ ・公式 X: / unity_japan ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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