Unity ゲーム開発オンラインセミナー #1 ~Unity 6を使いこなすためには!~
Chapters
本セミナーでは、Unity 6で新たに強化された最新機能をご紹介します。
Web プラットフォームの拡張(WebGPU やモバイル Web 対応)、プロジェクトの静的解析を支援する Project Auditor、そして新たに利用可能となったクラッシュレポートツール Unity Diagnostics を取り上げ、開発の効率化や品質向上に役立つ実践的な知識をお届けします。
講演者:黒河 優介、Robin Akira Boucher、David Scripps
■こんな人におすすめ
・Unity 6 の新機能をキャッチアップしたい方
・Web やモバイル環境への展開に関心のある方
・プロジェクト品質や安定性を高めたい方
■受講者が得られる知見
・Unity6 の最新 Web プラットフォーム状況(WebGPU やモバイル Web)
・Project Auditor を用いた効率的な静的解析と品質向上の実践 Tips
・Unity Diagnostics によるクラッシュ情報の取得とトラブルシューティング手法
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
♦次回ウェビナーのお知らせ♦
『Unityゲーム開発オンラインセミナー#2 ~Unity 6を使いこなすためには!第二弾~』
開催日時:2025年11月12日(水) ~ (約1時間30分)
視聴方法:Zoomウェビナー(事前登録制)
費用:無料
講演者:デイビッド スクリプス、サンチェス ノルベルト、荒木 和也、黒河 優介
▼詳細 & お申し込みはこちら
https://urls.unity3d.jp/4oOkR89
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン Webサイト:https://urls.unity3d.jp/47yqaTp
公式 X:https://Twitter.com/unity_japan
Science & Technology
#unity3d
#unity
#ゲーム開発
#gamedev