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Unity ゲーム開発オンラインセミナー #1 ~Unity 6を使いこなすためには!~

Unity Japan Oct 20, 2025 02:06
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本セミナーでは、Unity 6で新たに強化された最新機能をご紹介します。 Web プラットフォームの拡張(WebGPU やモバイル Web 対応)、プロジェクトの静的解析を支援する Project Auditor、そして新たに利用可能となったクラッシュレポートツール Unity Diagnostics を取り上げ、開発の効率化や品質向上に役立つ実践的な知識をお届けします。 講演者:黒河 優介、Robin Akira Boucher、David Scripps ■こんな人におすすめ ・Unity 6 の新機能をキャッチアップしたい方 ・Web やモバイル環境への展開に関心のある方 ・プロジェクト品質や安定性を高めたい方 ■受講者が得られる知見 ・Unity6 の最新 Web プラットフォーム状況(WebGPU やモバイル Web) ・Project Auditor を用いた効率的な静的解析と品質向上の実践 Tips ・Unity Diagnostics によるクラッシュ情報の取得とトラブルシューティング手法 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ♦次回ウェビナーのお知らせ♦ 『Unityゲーム開発オンラインセミナー#2 ~Unity 6を使いこなすためには!第二弾~』 開催日時:2025年11月12日(水) ~ (約1時間30分) 視聴方法:Zoomウェビナー(事前登録制) 費用:無料 講演者:デイビッド スクリプス、サンチェス ノルベルト、荒木 和也、黒河 優介 ▼詳細 & お申し込みはこちら https://urls.unity3d.jp/4oOkR89 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン Webサイト:https://urls.unity3d.jp/47yqaTp 公式 X:https://Twitter.com/unity_japan
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#unity3d #unity #ゲーム開発 #gamedev