Unity for HMI and Embedded Systems
【講演タイトル】
Unity for HMI and Embedded Systems
【講演内容】
組み込みハードウェアとオペレーティングシステムの進化により、さまざまなディスプレイでリアルタイム3D体験が実現可能になりました。車載インフォテインメントシステムやデジタルコックピット、タッチスクリーン式キオスクなど、ユーザーはあらゆる接点でインタラクティブな体験を求めています。Unityは優れたパフォーマンスと高品質なビジュアル表現を実現するよう設計されており、限られたリソース環境で動作する組み込みシステムに最適なプラットフォームです。本セッションでは、Unityで組み込みシステムに向けたアプリケーションを開発するメリットや、注意ポイントを解説していきます。
【こんな人におすすめ】
・組み込みシステム開発の戦略立案・意思決定に携わる方
・自動車・製造業におけるデジタル体験開発の担当者
・ソフトウェアエンジニア、HMIデザイナーなどの開発者
【受講者が得られる知見】
・Unityでの組み込みシステムの優れたパフォーマンス性能
・注目機能のご紹介:Unity Render Service
・ Unityの組み込みプラットフォーム対応とその優位性
【スピーカー】
Christof Fiedler
【会社名】
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
・Webサイト:https://unity3d.jp/
・公式 X: / unity_japan
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Science & Technology
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