Unity 6.3グラフィックス機能の活用 | U/Day Tokyo 2025
【U/Day Tokyo 2025】
U/Day Tokyo 2025は、すべてのUnityデベロッパーのためのカンファレンスイベントです。
本イベントでは、日本のゲームクリエイター、エンジニア、アーティストの皆様を対象に、Unityの開発ロードマップに関する最新情報、近日リリース予定の最新バージョン・Unity 6.3で活用できる最新グラフィック機能、ランタイム上のアプリケーションのパフォーマンス改善や開発効率化のノウハウ、次世代の没入型体験を実現するためのXR活用方法といった多岐にわたる技術解説をUnity Japan や Unity 本社のスタッフがお届けします。
また、Unityでゲーム開発を展開しているデベロッパーやパブリッシャーによる開発事例の講演もございます。
▼講演概要▼
会社名:ユニティ・ テクノロジーズ ジャパン株式会社
講演者:パートナーエンジニア ブーシェ ロビン晃
▼講演内容▼
Unity 6が次のLTSバージョン、6.3LTSを迎えました。グラフィックスもアップグレードされており、新機能の追加だけではなく、パフォーマンスとユーザビリティも向上しています。このセッションでは、URPを中心にUnity 6.3までの新しいグラフィックス機能を紹介し、効果的に活用するためのTipsを解説していきます。
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン Webサイト:https://urls.unity3d.jp/47yqaTp
公式 X:https://Twitter.com/unity_japan
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