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【Unite Seoul 2025 講演アーカイブ】ピクセルアーティストのための 2D プロジェクト ワークフロー (日本語字幕)

Unity Japan Sep 18, 2025 04:48
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4月15日に開催された Unite Seoul 2025 の講演アーカイブです。 本セッションでは、ピクセルアーティストが Unity を使い 2D プロジェクトを簡単に制作できるためのワークフローをご紹介します。 ピクセルスプライトだけでなく、ライティングやテクスチャ、Shader Graph、さらにアーティストがより直感的にゲームロジックを作成できる Visual Scripting についても取り上げています。 講演者:キム・ジェイク (Goldmetal) ー シニア アドボケイト 講演スライド:https://urls.unity3d.jp/41XE8Lw #Unity #2D #ピクセルアート #UniteSeoul2025
Science & Technology
#unity3d #unity #2D #ピクセルアート #ピクセルアーティスト #UniteSeoul2025