GridVids
Sign in with YouTube

Talk to 33: Vojta Schubert o překládání počítačových her

Retro Nation Mar 30, 2026 03:39
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Don't Miss
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Mark watched
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Hide
Open in popup Open on YouTube
Share video

Share video

Copy the GridVids link or iframe code.

Video link
Iframe code
Iframe content

Vojta Schubert strávil osm let v Bohemia Interactive, pak odešel a založil vlastní lokalizační firmu Context Heroes. Pro partony dostupné i jako video: ⁠⁠Patreon.com/RetroNationCZ⁠⁠ Přeložit hru neznamená vzít anglický text a poslat ho do DeepLu. Za každou lokalizací stojí tým překladatelů, korektor, tester, lokalizační kit s medailonky postav, překladové paměti a spousta rozhodnutí, která buď zachrání nebo zničí hráčský zážitek. Vojta Schubert  tohle všechno dělá profesionálně přes patnáct let – a přesně proto mu vadí, když vývojáři sáhnou po AI překladu a výsledek ani nekontrolují. V dalším díle série Talk To se Pavel Dobrovský ptá na věci, které málokdo ví: co je internacionalizace a proč ji vývojáři podceňují, jak se liší korektor od editora, co je transkreace a proč ji Level dělal u Fallout intuitivně správně, nebo jak vlastně vznikala česká lokalizace Skyrim. A samozřejmě – ohrozí umělá inteligence překladatele her, nebo ne? Vojta má na to názor. Jasný. Podcasty a další obsah ⁠RetroNation.cz⁠ (https://retronation.cz/) můžeme natáčet kvůli podpoře ⁠od komunity na Patreonu⁠ (https://www.patreon.com/retronationcz) . Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email ⁠[email protected]⁠ (mailto:[email protected]) .
Gaming
#retro nation #retro #hry #video #games #staré #legendy #klasika #videa #česky #česká #Olejník #Dobrovský #Level #časopis