GridVids
Sign in with YouTube

Artefakt: L.A. Noire (2011) + Datadisk: Monkey Puncher (GBC)

Retro Nation Sep 18, 2026 18:34
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Don't Miss
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Mark watched
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Hide
Open in popup Open on YouTube
Share video

Share video

Copy the GridVids link or iframe code.

Video link
Iframe code
Iframe content

Vážení přátelé, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu. Za málo peněz dostanete bonusové materiály a pomůžete nám v přípravě obsahu: https://www.patreon.com/retronationcz (Patreon) Dnes se podíváme na L.A. Noire, jehož vývoj připomínal spíše zdlouhavé a komplikované vyšetřování než programování. Hra byla oznámena už v roce 2005, ale na pulty obchodů se nakonec dostala až o šest let později. Během této trnité cesty australské studio Team Bondi dokonce změnilo vydavatele, když utekla od Sony k Rockstar. Jak už je navíc pro hry pod vydavatelem Rockstar Games zvykem, šlo původně o exkluzivitu pro konzole, přičemž hráči na PC si museli počkat ještě dalšího půl roku. Vše o tom, co se dělo v zákulisí vývoje této jedinečné detektivky, vám odhalíme v novém díle pořadu Artefakt! V roli detektiva Cola Phelpse si v poválečné Americe postupně vyzkoušíte práci na několika odlišných odděleních LAPD. Vyšetřování a chytlavý příběh by samy o sobě stačily na skvělou hru, ale L.A. Noire ve své době skokově předčilo veškerou konkurenci něčím úplně jiným a to masivním využitím technologie motion capture včetně detailní mimiky obličeje. Ta nebyla implementována jen do příběhových filmečků, ale tvořila přímou hratelnost během rozhovorů a výslechů, kde jsme museli podle cukání v obličeji poznat, zda svědek lže, nebo říká pravdu.Bohužel celá tahle technologická revoluce měla svou temnou stranu. Jak během extrémně náročného vývoje, tak i po samotném vydání provázela studio Team Bondi obrovská vlna kontroverzí ohledně pracovních podmínek. Z L.A. Noire se tak stal jejich první, ale zároveň i úplně poslední titul a smutná labutí píseň celého studia. Pojďte se s námi podívat na to, jak vznikal tento unikátní herní klenot. Odebírejte veškerý obsah Retro Nation zde: https://www.youtube.com/channel/UCj06o0LOFU-lFLwGaEOSM7g?sub_confirmation=1 Webovky: https://www.retronation.cz Discord: https://discord.gg/6tVDfej Twitter: https://twitter.com/retro_cz Kontakt: [email protected]
Gaming
#retro nation #retro #hry #video #games #staré #legendy #klasika #videa #česky #česká #Olejník #Dobrovský #Level #časopis