GridVids
Sign in with YouTube

Kafemlejnek TV 38. - Od PC Fandu k Mashinkám

KafemlejnekTV Oct 31, 2018 07:31
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Don't Miss
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Mark watched
Create an account to hide videos, mark them watched, or save them to Don't Miss.
Hide
Open in popup Open on YouTube
Share video

Share video

Copy the GridVids link or iframe code.

Video link
Iframe code
Iframe content

Na natáčení s Honzou Zeleným - autorem české hry Mashinky, jsem se těšil celý rok. Vzhledem k tomu, že letos ještě pracoval na plný úvazek pro Bohemia Interactive a po večerech na Mashinkách, jsme se dohodli, že natáčet budeme, až vznikne nějaký prostor. A ta doba nastala až teď, kdy Honza odešel ze zaměstnání a začal se vývoji hry věnovat naplno. Tento díl jsme věnovali převážně tomu, jaká byla cesta k Mashinkám. Dozvěděli jsme se, že vyvíjet hry v PC Fandu skutečně nejde. Také jsme se dozvěděli, že skvělé je začínat jako programátor, který debuguje hry ostatních programátorů, protože se na tom hodně naučí. Celý rozhovor s Honzou byl trochu o bourání mýtů. On šel v podstatě proti všem všeobecně uznávaným poučkám - dělal hru jako side project dlouhých 7 let po večerech, místo přepoužití hotových enginů si ten svůj napsal celý od základu sám, a vlastně udělal podle moderních startupových pravidel všechno špatně. A přesto, si myslím, jeho úspěch strčí většinu startupů do kapsy. V druhé polovině jsme se zaměřili na současný stav a prodeje hry Mashinky a především Honzovy plány do budoucna. Ve hře nás nečeká žádný počítačový protihráč za to je však plánovaný multiplayer, který bude možné hrát i na pokračování (sic!).
Science & Technology
#games #mashinky